真封神:恰好從這入手
大家好!**次發(fā)稿,難免有些不適,希望大家多多鼓勵(lì)耶。!
我是《真封神》(以下簡(jiǎn)稱神)忠實(shí)的玩家自從公測(cè)開始進(jìn)入封神世界。從此開始了與神誓與共存亡的游戲征途。
當(dāng)然,剛開始時(shí)象許多剛進(jìn)入游戲找不到感覺的、所謂的“菜鳥”一樣,愣頭愣腦地,如今回憶起來(lái),記憶猶新!而隨著時(shí)間的推移,漸漸地摸索出了一點(diǎn)點(diǎn)技巧。如今,也可以算地上是“2流玩家”,哈哈!。ㄊ遣皇亲源底岳扪絶!~)
作為國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的一名成員,神確實(shí)做得不錯(cuò)。當(dāng)游戲慢慢商業(yè)化的道路上神也不拘一格,開展許多讓玩家興奮的活動(dòng),要知道搞活動(dòng)目的上說(shuō)是吸引玩家,可它的投入也是頗大的~!更讓玩家興奮的是神推出了“充3贈(zèng)1”的優(yōu)惠活動(dòng)。這樣一來(lái),神的玩家在線數(shù)目屢創(chuàng)新高,活寶時(shí)達(dá)到同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到10萬(wàn)(要知道同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到10萬(wàn),對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō)確實(shí)不易。┟坠墓芾斫(jīng)營(yíng)確實(shí)不錯(cuò)!玩家的反映也普遍良好~!~
神的特色很鮮明。首先,他的選題很好。商周時(shí)代是我們偉大祖國(guó)文明的萌芽時(shí)期。無(wú)論是從經(jīng)濟(jì)上還是文化上都到一個(gè)新的水平,這個(gè)我想玩家們?nèi)绻麑W(xué)過(guò)了十時(shí)毫 的應(yīng)該都知道吧?哈哈,而這樣的時(shí)代,商亡周立是時(shí)代的主流。神恰好從這入手,也算是做了**關(guān):選題關(guān)。其次,副本系統(tǒng)。國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,副本任務(wù)設(shè)置得很少很少,可以說(shuō)是鳳毛麟角。而神做到了,做得很好。當(dāng)玩家通過(guò)副本時(shí)的那種激情洋溢地一笑,想必此時(shí)的他(她)象是世界上最幸福的人了吧~!~第三,神的場(chǎng)景設(shè)置很合理。玩過(guò)好幾種國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游,總覺得場(chǎng)景設(shè)置不太合理似的(當(dāng)然這只是我個(gè)人的小觀點(diǎn))。神的產(chǎn)竟設(shè)置可以算得上好的。因?yàn)樵趩我粓?chǎng)景里怪物設(shè)置能否符合玩家口味以及游戲進(jìn)度是很重要的。就拿朝歌產(chǎn)竟來(lái)說(shuō)怪物級(jí)別由小到達(dá)的次序分別是:阿靈(10級(jí))、黑翰赤(12級(jí))、妖臺(tái)(15級(jí))、九尾狐貍(18級(jí))、水晶雉雞(20級(jí))。這樣一來(lái)初級(jí)玩家按照自己喜好去打相應(yīng)的怪物,何樂(lè)而不為呢?**想說(shuō)的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)。商周對(duì)立,不發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)試想是多么的單調(diào)。而神對(duì)此作出了很合理的設(shè)置:國(guó)戰(zhàn)。只有通過(guò)國(guó)戰(zhàn)才看出玩家的積極性以及協(xié)調(diào)作戰(zhàn)能力!在國(guó)戰(zhàn)期間沒有惡意PK的規(guī)定,也沒有相應(yīng)的懲罰,如果你想“殺 ”取樂(lè),那你就去國(guó)戰(zhàn)發(fā)揮你超人的才干,“無(wú)論是單打獨(dú)斗還是組隊(duì)群毆,殺得你片家不留!想必大家都聽過(guò)華少翌的初晴嗓音吧?
哈哈,關(guān)于游戲的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,暫時(shí)寫到這里,以后還會(huì)繼續(xù)寫的,希望廣大民族網(wǎng)游愛好者,多提寶貴意見!多頂頂俺的“拙作”,謝謝。!
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